League of Legends

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Riot Games社のDotA系ゲーム「League of Legends (LoL)」についての攻略分析最新情報などをまとめたwikiです。

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サーバーステータス確認&メンテナンス情報

サーバーステータス
パッチの更新は基本的に2週間毎に行われます。次回のパッチは3月5日(水)の予定です。
パッチスケジュール

 

コメント・雑談など

最新の8件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ユーミの80%BANを越えるチャンプは今後出てくるんだろうか -- 2025-03-03 (月) 16:08:26 New <837765212>
  • メルもそうだったけど、ユーミも大して強くないのにめちゃbanされてたな -- 2025-03-03 (月) 16:13:44 New <2238356612>
    • 「相手にすると不快」「味方にいると不快」だとカウンターとかで対策できない分後者の方が厄介だもんね -- 2025-03-03 (月) 16:54:08 New <1788548387>
  • ザックのBAN率が100%超えが2パッチくらい続いてた時期が昔あったよな -- 2025-03-03 (月) 20:03:22 New <3715506256>
  • 最近エターナルリターンのほうが面白く感じてきた。味方同士が喧嘩すること滅多にないし -- 2025-03-03 (月) 16:17:29 New <2149329938>
  • リリース当初少しやって結構面白かったんだけど、今どんな感じ? -- 2025-03-03 (月) 16:24:01 New <2944546354>
    • 複雑な要素が整理されたり自動翻訳機能ついたりでリリース当初よりかなり遊びやすくなってる -- 2025-03-03 (月) 16:30:37 New <2149329938>
    • 今度やってみるわ。ありがとう -- 2025-03-03 (月) 16:52:52 New <2944546354>
  • 三大地味強ult ジャックスRトランドルRあと一つは? -- 2025-03-03 (月) 19:36:06 New <2036074881>
  • シンジド -- 2025-03-03 (月) 19:47:43 New <2110565149>
  • アリスター -- 2025-03-03 (月) 19:59:03 New <1905624150>
  • レネクトン -- 2025-03-03 (月) 19:59:09 New <983505672>
  • 地味がエフェクトなのか効果なのかでだいぶ話変わってこないか、前者っぽそうな並びだからネズミとか -- 2025-03-03 (月) 20:12:36 New <1788543878>
    • ネズミはエフェクト派手じゃないかな -- 2025-03-03 (月) 20:14:16 New <2128631372>
  • ジャックスRは昔のは地味だけど今はちょっとだけマシになって三大という程ではなくなった気がする という事でシヴィアを挙げておきます -- 2025-03-03 (月) 20:13:18 New <3414726536>
  • レンガー -- 2025-03-03 (月) 20:17:19 New <2582788743>
  • カルマのRW -- 2025-03-03 (月) 21:09:15 New <2244601088>
  • 初心者的には地味なTFのR -- 2025-03-03 (月) 21:31:48 New! <2116421272>
  • 自己バフ系はエフェクトだけ見ると地味よね。重要なんだけど地味なのはカジ公。アレにレベル振らないと進化できないから重要なんだけどね -- 2025-03-03 (月) 22:04:48 New! <830567698>
  • アフォリオスいまだに仕組みがよくわかってない -- 2025-03-03 (月) 22:59:52 New! <1022313583>
    • 大元はでっかい方向指定の白い玉、当たるとメイン武器の追加効果が派生するってだけ。長距離AA、ヒール、AoE、スロー及びqでスネア、チャクラム増える。終わり -- 2025-03-03 (月) 23:30:06 New! <1788543878>
  • これはジリアンかな -- 2025-03-04 (火) 03:02:11 New! <1883691333>
  • ソラカのウルトはエフェクト自体はめっちゃ地味だと思う -- 2025-03-04 (火) 10:27:20 New! <3698091748>
  • 逆に3大ド派手弱弱ULTは? -- 2025-03-03 (月) 23:14:18 New! <1022313583>
  • あくまでそれ単独で言うならパンツUlt、アクシャンUltは入りそう -- 2025-03-03 (月) 23:32:52 New! <830567698>
  • ラムス -- 2025-03-04 (火) 01:49:37 New! <2118703921>
    • これ、ただの移動スキル -- 2025-03-04 (火) 11:30:02 New! <712816090>
  • ultなのにスタン時間1.5秒の子がいるんですよ、ソナって言うんですけど。 -- 2025-03-04 (火) 03:23:58 New! <2127609645>
    • 派手......派手? -- 2025-03-04 (火) 05:47:14 New! <2035434628>
    • 派手(相手のスキン次第)だろ! -- 2025-03-04 (火) 08:16:38 New! <1012608207>
    • 弱弱ウルトにも疑問 -- 2025-03-04 (火) 08:17:39 New! <2238356699>
    • 射程が短いんだよね… -- 2025-03-04 (火) 13:52:50 New! <828901264>
  • ライズ? -- 2025-03-04 (火) 06:37:08 New! <235411265>
    • 見た目地味だけどウルトレベル上げればスキルの火力上がっていくからなんともいえねえ・・ -- 2025-03-04 (火) 09:30:43 New! <3534056607>
  • イラオイ? -- 2025-03-04 (火) 08:57:47 New! <2082625912>
  • セナかなぁ… -- 2025-03-04 (火) 09:43:41 New! <2244601088>
    • エンチャンタービルドだとド派手なシールドだからなんとも言い難いところ -- 2025-03-04 (火) 10:56:55 New! <2129989513>
  • メルもR単体なら210+33.5%APでなかなか -- 2025-03-04 (火) 12:44:13 New! <235705376>
  • アクシャン最弱はめっちゃわかる、コグマウとエズもかなり怪しいしマークスマン勢はそういう調整になりがちなのかもね 単品でみたらゾーイに一票 -- 2025-03-04 (火) 17:57:42 New! <3652356969>
  • タンクヌヌのULTとかほんま見た目だけって感じある -- 2025-03-04 (火) 18:30:39 New! <2576151860>
    • クリーンヒットしたら基礎ダメージだけで1275あんだぞ。クリーンヒットしないだけで -- 2025-03-04 (火) 19:27:32 New! <830567698>
  • たまーに指示厨いるけどアイアンブロンズだった時かなりイラっとする -- 2025-03-04 (火) 10:08:11 New! <2581496265>
  • クイックやってると大抵一番賑やかな人に限って一番レートが低い -- 2025-03-04 (火) 17:59:18 New! <3652356969>
  • 誰? -- 2025-03-04 (火) 12:00:25 New! <978692687>
    • リールベルト知らんやつもいる時代か -- 2025-03-04 (火) 12:23:29 New! <829255345>
    • 教えてやりゃいいのに。ちな俺も知らん -- 2025-03-04 (火) 12:26:40 New! <1787967708>
    • 元プロで解説もしてた人や -- 2025-03-04 (火) 12:46:09 New! <2944546354>
    • 知ってるほうがレアだわな -- 2025-03-04 (火) 13:33:55 New! <2238363419>
  • ふぁー大天使解説帰りにwonbocomboしてる場合かー!ご冥福をお祈りします -- 2025-03-04 (火) 12:15:03 New! <2579437952>
  • マジかぁ… -- 2025-03-04 (火) 12:18:01 New! <2085913869>
  • なんかの試合でhw4ng持ち帰ったの好きだったよ -- 2025-03-04 (火) 13:28:36 New! <2244601088>
  • そういや暫く解説で見てなかったな。最後はいつだっけ? -- 2025-03-04 (火) 14:00:04 New! <1013613156>
  • 結構前から高校生とかの育成されてたよね、LJLの解説辞めた後も学生大会とかの解説はやってた気がする。俺が見始めたころにはもうコーチになってて握手した後相手のコーチかついでたけど……早いなぁ、ご冥福をお祈りします -- 2025-03-04 (火) 14:11:50 New! <3021712055>
  • 大天使マジか… 解説としてはカツの横だから見たことなかったけど選手時代あの笑顔が好きだったよ ご冥福を祈る -- 2025-03-04 (火) 14:48:06 New! <1015661922>
  • 選手、コーチ、解説、育成と幅広く仕事やってたけっこうすごい人 戦績はパッとしなかったけどキャラクターも相まってわりと好きだったなー悲しい -- 2025-03-04 (火) 15:20:24 New! <1783114530>
  • LJL黎明期、RascalJesterの時から好きな選手だった。まだ若いのに……あまりにも早過ぎる。 -- 2025-03-04 (火) 16:41:24 New! <2578554778>
  • lol民がこういう時だけ善人面してご冥福祈ってんの気になるな -- 2025-03-04 (火) 17:29:14 New! <1787132235>
    • ??? -- 2025-03-04 (火) 17:35:34 New! <2125723305>
    • きゃあああああ!かっけー!!!マジかっけぇっす!!!! -- 2025-03-04 (火) 18:42:40 New! <2579237125>
    • ゲームと現実の区別くらいはつけようぜ -- 2025-03-04 (火) 19:03:55 New! <998360234>
    • 自分だけ少数派の仲間外れは嫌だからアピールして仲間探ししたいんだよな、生きるのがんばれよ -- 2025-03-04 (火) 19:58:05 New! <1788543843>
    • 人が死んでその発言は、自分の人生見つめ直した方がいいぞ -- 2025-03-04 (火) 21:22:56 New! <619908572>
  • andake -- 2025-03-04 (火) 19:24:17 New! <1905703858>
  • あんだけ太ってたらそら死亡リスク高まるわな ゲーマーは肥満多いから気をつけろよ -- 2025-03-04 (火) 19:24:45 New! <1905703858>
  • 大天使が…… 早すぎる -- 2025-03-04 (火) 19:37:31 New! <3414726536>
  • 初心者向けピンの出し方講座 -- 2025-03-04 (火) 18:01:49 New! <3652356969>
  • 青ピンは情報量少なすぎて何にも伝わらない そもそも匿名ピンで味方を振り回すのは無責任が過ぎるのでやめよう、このピンは使うだけで雰囲気が悪くなりがち -- 2025-03-04 (火) 18:03:02 New! <3652356969>
  • バックピンは1回でok そもそも戦うのか戦わないのかチームの意志統一が出来てない時に使うものであって、基本は?ピン+生存中で敵の位置を伝えてあげるだけでいい これで引く判断が出来ない味方はバックピン出してもどうせ聞いてない -- 2025-03-04 (火) 18:04:34 New! <3652356969>
    • 集団戦迷ったらとりあえずバックピンでいい 勝てる時は味方は無視して前行くから、なんとなく前行っちゃうのを防ぐためにバックピン 基本ブレーキ踏んどいたほうが安全 -- 2025-03-04 (火) 18:53:26 New! <2122287476>
  • 遠くからomwピンを連打すると味方は誤解しがち、特に余裕のない状況では高レートでもそのまま仕掛けて大事故が起こる どのピンにしても連打は基本的にうんちなので一回に抑えよう -- 2025-03-04 (火) 18:08:03 New! <3652356969>
    • 連打しないと伝わらなくね 連打大事よ  あとピン出すときは伝えたい奴の画面内に打ったほうがいい 危険ピンは敵の来そうな方向3回と味方の近くに1回 -- 2025-03-04 (火) 18:50:58 New! <2122287476>
    • 連打はほんとやめた方いいよ、例えば特にコミュニケーションエラーの多いパンテオンやタリヤなら自分のUltの時間出してomw一回でいい それすら見れない人のとこに行くのは相当危ない -- 2025-03-04 (火) 19:36:40 New! <3652356969>
    • 対面消えたときの?ピンだけは毎回うるさいくらい焚かないと後で気づかなかったやつに文句言われて不快な思いする可能性があるから連打した方がいい -- 2025-03-04 (火) 19:40:49 New! <458956898>
    • 俺が連打大事って言ったのは最後のどのピンにしてもの部分 omwの部分は同意 -- 2025-03-04 (火) 20:03:48 New! <1016122146>
  • 0/2/0の奴に発言権はない ?ピン+生存中で敵の位置を伝えるだけにしよう 勝てないドラゴン連打でチームを崩壊させたり、2vs1が成立する場面なのにバックピンで味方を引かせたり、真の地雷は対面を育てるだけではなくピンだけで有利な局面をかき乱してチームを敗北に導く 自覚しよう -- 2025-03-04 (火) 18:11:28 New! <3652356969>
  • 逆にキャリーのピンはめちゃくちゃ影響力が大きい 4/0/0のショットコールは殆どの味方が無条件で従うので、勝ってるなら君がゲームメイクしよう 黙ってるのはもったいない -- 2025-03-04 (火) 18:17:49 New! <3652356969>
  • 仕掛ける時や引く時は根拠を示そう 例えば敵のレベルも一緒に表示したり、サイドプッシュ中で寄れない敵に?ピンを出して4vs5を示唆することで君のピンの説得力は格段に高まる -- 2025-03-04 (火) 18:23:08 New! <3652356969>
  • 対面がレーンからいなくなったら?ピン、どこに行ったとかどうでもいいからとにかくこれ -- 2025-03-04 (火) 19:11:56 New! <712816090>
    • 初心者向けって話になると、?ピンでいる場所ならしてるのに全く引かねえから行ってる雰囲気あるならバックピン出したほうがいい気もする。まじであいつら?ピン見ねえ -- 2025-03-04 (火) 19:23:29 New! <2128631372>
    • 初心者は操作に集中してるからバックピンぐらいうるさくないと気付かないよね -- 2025-03-04 (火) 20:57:04 New! <2129989513>
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